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第94章 归序者城塞扶植打算(月票加更)

  我的玩家都是演技派注释卷第94章归序者城塞扶植打算赵海平继续往前走,离开阛阓。
  跟小商贩意味性地讨价讨价了一番以后,他发明这个小商贩的npc仿佛并没有“可以砍价”一类的设定,只能以固订代价卖出。
  不过转念一想,如许也好,起码密码标价、童叟无欺。
  真如果不竭讲价才气不被坑,那年夜部分玩家多数是没有这类耐烦的。
  他也看到了竟然还真有玩家提着两尾鱼来卖,可见这游戏中确切有实际中的垂钓佬,不然不成能适应得这么快。
  也就是说,玩家们封地中的产出都是可以拿到归序者城塞中售卖的,售卖以后按照价值可以获得不合的货币。
  跟集市中的npc简朴交换一番以后赵海平肯定,这个归序者城塞顶用的货币是制式的铜钱、银钱和金钱,外型都跟铜币相仿,但尺寸不合,银钱年夜约有一钱银子年夜小,价值约即是100枚铜钱。
  一样的,金钱的价值年夜约是100枚银钱。
  赵海平具有一些根本的汗青知识,晓得在年夜盛朝,其实金银钱这类东西相当少见,年夜部分仅作为宫中犒赏或殉葬时才偶尔利用,平常平凡首要利用的货币是铜钱、银锭和宝钞。
  并且汗青上很多时候货币体系是很不不变的,这些作为货币的贵金属成色也有不合,再加上天灾天灾时物价飞涨,所以价值经常上下浮动。
  而归序者城塞中的这类做法,明显也是为了更好地肯定全部货币价值体系,尽可能地加重玩家的了解本钱。
  赵海平把野鸡野兔和这捆柴全都卖了,合计收成一枚银钱和几十枚铜钱,揣进兜里另有些轻飘飘的。
  当然,这些封地中产出的物质也不是纯粹只能卖钱,也有其他的用处,比如可以带着原质料让厨师加工,比直接采办要便宜一些。归序者们固然不会饥饿,但进食这些熟食可以给本身加一些增益状况。
  一样的,封地中莳植的药草也能够制作成疗伤药,医治战役中的一些创伤。
  至于钱有甚么用,那用处就多了。
  比如给本身采办和进级铠甲、兵器等等,都是一笔不小的开消。
  此时,归序者城塞中的玩家们已多了起来,他们有的离开城墙上左顾右盼,有的分开城池去探查四周的环境,另有的忙着将封地中产出的东西卖给小商贩。
  乃至另有玩家到城外空位相约pk。
  总之,归序者城塞这个年夜型多人联网正本开启以后,玩家们仿佛都翻开了新世界的年夜门,在这个别致的世界中自由摸索。
  不过更多的玩家们,还是聚集到了县城的中间地位。
  赵海平也离开这里,发明这里原本的府衙等修建已年夜变样,变成了城主年夜厅,也空旷、宽广了很多。并且一旦进入以后,就像是进入了一个伶仃的正本,看不到其他玩家。
  而在年夜厅的正中,北辰正打量着眼前的一个沙盘,垂头深思。
  赵海平离开沙盘前,北辰抬开端来,仿佛是主动触发对话。
  “是你啊,之前多谢了。
  “从头自我介绍一下,我叫北辰,也是改正一切的归序者。是你们的英勇战役,让我不再游移,决定负担起本身的命运。
  “所以从明天开端,希望我们能继续并肩作战,扫清更多汗青切片中的妖魔,让它们永久也不克不及再觊觎实际世界!
  “现在,我们成功地夺回了第一个汗青切片,我打算将这里改革成抵抗妖魔进攻的前沿堡垒。
  “你目前看到的归序者城塞,只是我的开端打算。
  “城塞中的小商贩、民夫等等,都是经由过程归序者气力呼唤出来的汗青人物幻影。你可以将他们了解为东西人,是帮手归序者完成城塞平常运营与扶植必不成少的一环。
  “我们作为归序者,可以经由过程毁灭妖魔、从汗青切片中汲取气力,再将这类气力转化为城塞中的各种物质,再去毁灭更多妖魔。”
  赵海平沉默半晌,问出了本身最为关心的阿谁问题:“所以,我们是不是是要亲身去搬砖建城?”
  北辰考虑了一下,然后说道:“需求,但不完整需求。”
  赵海平:“啊?”
  北辰解释道:“归序者城塞是一个特别的空间,所以其实不像一般的汗青切片一样,需求严格遵守实际中的规律。
  “在归序者的气力修建之下,归序者城塞有一套奇特的运作机制。
  “归序者城塞的平常运营、保护,首要经由过程归序者气力呼唤出的原住民幻影来保持。包含制作新的修建、补葺城池、运送物质等等,都是由原住民的幻影来完成的。
  “究竟成果我们归序者的首要任务还是攻略汗青切片,归序者城塞必须包管在只需多数归序者、乃至没有归序者进行平常保护的同时,还能一般运转。
  “当然,也不解除多数归序者在攻略正本之余,对城建也很感兴趣。所以在归序者城塞中,归序者们也能够担负城池扶植和生长的任务,只不过并不是古板和简朴的搬砖,而是有更复杂和有价值的任务。
  “比如,打猎流窜到四周的小股妖魔、参与城池的设想和扶植指等等。
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  “别的,汗青切片本身也会产出一些资本,这些资本将具现化为矿石或其他资本,也能够汇集并调换酬报。
  “当然了,如果某些归序者有特别的喜好,或是工期紧急的环境下,年夜家也能够自发地、长久地扮演劳力,也就是俗称的搬砖,让工程目标更快地达成。”
  北辰一边解释,一边在眼前的沙盘图上为赵海平指导、讲授。
  赵海平长出一口气,还好还好,可以不搬砖!
  这一点倒是比较人道化。
  如果真如果一整座城的一砖一瓦都要玩家们搬,那岂不是把游戏的贵重时候全都花在这下面了?也没甚么兴趣啊。
  实际中事情够辛苦了,游戏里还要进行这类古板乏味并且没甚么意义的反复休息,那是有点过分度了。
  按北辰的说法,玩家们的事情首要有两年夜类:一类是毁灭小股流窜的妖魔,或摸索矿藏,产出资本;另外一类就是对城建进行打算、扶植、设想,进行这类有创作发明性的事情。
  当然,非要想搬砖挣钱,倒是也没人拦着。
  或说在一些存亡关头,比如妖魔顿时入侵了,城墙还没修好,那玩家们确切可以蜂拥而上搬砖、让城墙疾速完工,但那必定也不是常态。
  赵海平又问道:“那么,我们要详细若何进行城池的设想和扶植?有这么多人,总不克不及每小我的计划都采取吧?
  “还是说,这事得找懂修建学的玩家来完成?”
  北辰说道:“我已在年夜厅外公布了告诉布告,征集城塞的构筑计划。所有归序者都有资格提出计划,得票最多的计划被选。”
  赵海平又问了几个问题,也都获得了妥当的解答。
  而后他分开年夜厅,离开内里,发明广场上已聚集了上百名玩家,正在摩肩接踵地围观归序者城塞的扶植告诉布告。
  “这告诉布告上写的内容也太多了!有没有课代表给总结一下!”
  “我们现在详细应当干甚么?”
  “我刚才去城外溜了一圈,看到了砖窑和采石场之类的处所,另有农夫之类的各种npc,所以现在应当干甚么?直接搬砖吗?”
  广场上有些乱哄哄的。
  现在聚集在这里的,明显都是对城建比较感兴趣的玩家。
  至于那些不感兴趣的玩家们,此时多数已出城去寻觅妖魔、或去矿洞之类的处所摸索了。
  只是现场乱哄哄的,另有很多玩家都在狠恶辩论,明显并未达成分歧定见。
  就在这时候,一名刺客玩家站到高处,年夜声说道:“年夜家平静一下,我在实际中是学修建的,年夜家先听我说!”
  广场上的玩家们临时平静上去,全都看了畴昔。
  这名玩家继续说道:“起首自我介绍一下,我叫李唯易,实际中在设想院下班,谈不上甚么年夜佬,但考虑到现在还没专业人士出来颁发定见,我就先简朴说说,权当举一反三了。
  “这告诉布告下面说了,我们可以自行决定将归序者城塞打造成甚么样子,但制作过程需求耗损资本,不克不及乱改,必定要敲定一个年夜家都根基对劲的计划才行。
  “我看有很多玩家在争辩到底要制作西式的城堡还是东体例的关隘,我感觉这个问题固然首要,但其实不是目前最紧要的事情。
  “因为当代非论是制作城堡还是制作要塞,第一目标还是合用性,它取决于四周的原质料、周边的地形等等各种身分,要讲究随机应变。
  “而年夜家都忽视了一点,就是我们实际上是可以经由过程归序者的气力,在必然程度上改变四周地形的!
  “固然这类地形的改革有很年夜的随机性,只能在好几种选项中进行挑选,天生的成果也不成控,但阵势上的天险才是最好的城防啊!
  “如果我们能天生一个好地形,在这个根本上再搞城防,那就是事半功倍,远比我们现在在平地上硬建城要很多多少了!”
  李唯易这一番讲话,让广场内的世人纷繁点头。
  之前年夜家刚看到告诉布告内容的时候,但是进行了一番辩论。
  有人喜欢西方修建,有人喜欢西式修建,另有人想搞中西连络,还搬出了很多汗青上驰名的城池原型……
  但专业人士一来就指出了年夜家的盲点。
  再怎样牛逼的城,那也是依托四周地形建的,现在这里就只需一片年夜平地,再怎样建也不过是那么回事。
  所以,作为归序者就得晓得利用归序者的超自然气力,先想体例天生一个无益的地形,再考虑怎样去建城!
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