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雷射兵器

雷射兵器

  讲到太空年夜战当然少不了雷射炮。雷射炮属于导能兵器体系之一,它有几个特性:

  一,弹道速率与射速快。

  雷射当然是光速进步,就射速而言凡是也会比别的兵器快些。

  二,有效射程远与切确度高。

  这点是从速率来的,如果请求一样的切确度,速率越快的兵器当然有效射程就越远。这也就是你特长枪打人凡是比拿石头丢人容易打中的原因。而在不异的射程请求下,也是弹道速率较快的兵器切确度较高。

  三,能力随间隔递减。

  雷射看起来象是直线,实际上还是会分散的。60年代美国登月时在月球上放了个反光版,从某地理台向其发射雷射去测量地月间隔。发射出去的雷射直径不到一公分,但是打到月球大要就变成一个直径约3。2千米的光斑了。所以雷射炮抨击打击目标时如果间隔太远,则就会象是在帮人取暖一样,单位面积投掷的能量密度不足,照的到但打不穿。是以雷射的聚焦才气(分散角)也限定了它的有效射程。

  但是年夜家要重视,下面的例子只是用来让年夜家体味观点的惯例,那只是测距雷射,兵器级雷射的分散角是非常小的。雷射的分散幅度单位称为「微弪」(μrad)。1微弪就是百万分之一个弪(rad)。凡是我们把雷射源视为一个点,把目标间隔乘上百万分之一就是一微弪雷射的靶区直径。也就是说具有1微弪分散角的雷射射击一百万公尺(一千千米)远的目标,则靶区将是一个一公尺直径的圆。而各种雷射的收束力有几微弪呢?这可以用一个简朴的公式表示之:

  rad=利用的光束波长(单位为μm)÷反射镜直径(单位为m)×

  此为实际雷射分散边界值。此中的μm乃微米,即百万分之一(10的负6次方)公尺。将该代入的数字加减乘除以后会得出一个答案,这就是利用某波长某直径反射镜的实际微弪值。如果利用波长为10nm(0。01μm)的硬X光雷射,外加直径十公尺的反射镜,则打到一光秒(30万km)以外会成为一个直径36公分的圆形靶。这是差不多的数字。凡是因为能量密度的身分,光束靶直径年夜于一公尺的话算是分闭会过分严峻,可能会打不穿装甲或是只削一个浅洞罢了。故这类雷射的有效射程下限约在一到三光秒之间。又按照下面的公式可知,想增加雷射的聚焦才气(即射程)根基上有两种体例:利用更短波长的光束或是利用更年夜的反射镜。而前者远比后者坚苦,所以首要会以增加反射镜直径为主。

  雷射反射镜多数是用抗热质料镀上数层特别涂膜而成,并且也可利用多个小镜片组合构成的复合反射镜组。复合镜组只需调剂各个小镜片的角度便可以微调焦距,制造上也比单一巨年夜镜面简略单纯,只是体系会比较复杂。别的要重视的是雷射炮可以在有效射程外做为雷达利用来侦测仇敌地位。调剂一下波长或是反射镜曲率便可以增年夜分散角以增加涵盖面积,如许一来雷射固然打不穿仇敌,但会有一部分光芒反射返来可以作为质料阐发,就跟雷达一样。这多是将来太空中的首要侦测体系之一。雷射炮需求时乃至可以作为通信的东西,雷射炮塔也能够作为指向通信的讯号塔。当然此时就要重视输入和间隔,不克不及强到突破友舰。

  四,雷射炮弹药代价便宜且数量庞年夜。

  这个非常较着,雷射产生装配本身可能很贵,但用的弹药便是动力,而动力凡是是很便宜的,弹药储存空间的问题也很小,雷射弹药的储存空间可以视为燃料的空间,乃至可以直接利用主引擎的动力而不需求照顾他种燃料。如果是飞弹或是别的东西,则另有导向体系与引擎弹体的代价,还要浪费空间与酬载量去装,是以雷射兵器的弹药代价与别的兵器比拟,可说非常便宜。

  就目前的行情,一枚飞弹要数万到上百万美金之间,宇宙顶用的年夜型飞弹将会更贵。但是目前雷射的燃料费一发只不过数百到数千美金罢了(当然是地球上利用的低能力反飞弹雷射的代价)。雷射炮的错误谬误是与别的兵器比拟其能力不足,粉碎范围较小,要防备也较便利。

  但有一点要重视的是,船壳采取反射材质来抵当雷射的观点是没有效的。高反射率材质在宇宙中极度倒霉于匿踪,它将会反射年夜量日光,使船舰可以在非常远的处所被窥伺到。而即便是高反射率的材质也不成能反射所有波段的光芒,此时只需侦测其接收频谱便可以等闲抨击打击之。接收频谱察看技术目前被年夜量应用在恒星与行星观察时的物质光谱阐发上。也就是将从目标反射的光芒(即目标影象)予以光学阐发,找出其最易接收的波段,这在阐发光谱上是玄色的部分,亦即被目标接收失落而极少反射出来的部分,便可以用可调频的自由电子雷射调剂到该波段进行抨击打击,让能量尽可能被目标完整接收;再者若利用高能的X射线雷射与迦玛射线因为波长太短也十分难以反射,故反射防备法合用性其实不年夜。

  又,若船壳采取低反射率的光芒接收材质,则会倒霉于隔热散热,特别是在靠近恒星的处所会年夜量吸热而导致机件毛病,故船壳将会在匿踪与散热二者间取个均衡。但对船舰本身的运转需求而言,隔热/散热的需求优先度将会高于匿踪的需求

  不过雷射是主如果让船壳接收热能来打洞,是以如果在船壳中加上夹层灌进具有高吸热量的液体便可以接收雷射的能力,亦可以对流来减少部分的热能与脉冲伤害。如此一来雷射固然穿了洞,但是年夜部分能力将会被吸热液体材质接收,然后这些液体从洞里流出去的时候因为内里温度是3k,所以会立即冷凝把洞封住。

  或象是银英传动画中的伊谢尔伦要塞外壳的液态金属。雷射炮可以蒸发一部分,但金属蒸汽很快就会冷凝降回外壳大要。这就是把雷射的刹时能量投掷杀伤的时候拉长以减低侵害,这些防备体例在船越年夜预备空间越充沛的时候越可能被利用,故年夜型舰对雷射防备力会较强。固然雷射有这些错误谬误,但是其切确度,射程,弹药量高和最首要的代价便宜的长处,应当会成为太空船的根基兵器装备才是。

  雷射炮与下面要讲的粒子炮另有个特性,就是无法预知也无法闪避。因为那是以光速或是极近光速进步的兵器,独一的侦测体例就是其打到舰身上产生的震惊。当然如果是阿姆罗、夏亚之类的NEWTYPE的话可以感到仇敌心思从而预知其行动而进行闪避行动,但NT本质太低的杂鱼就办不到了。「必躲」的精神指令应当只需NEWTYPE办的到才是。这是0083内里有个小BUG,某一幕中浦木曾先看到闪光而躲过光束抨击打击。勉强要解释的话只能说他看到党肆光是仇敌MS的机体反光,不然他就得是NEWTYPE才行。 无弹窗小说网(www.530p.com)
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